Documentación Técnica: Edición y Traducción de Archivos .STR (WE10 / PS2)
Documentación Técnica: Edición y Traducción de Archivos .STR (WE10 / PS2) Análisis de cadenas de texto, etiquetas de control del motor de Konami, tabla TBL de caracteres y mapa de offsets para la adaptación al español. 1. Estructura de Archivos .STR y Códigos de Control Los textos de la interfaz, nombres y comentarios en Winning Eleven 10 se almacenan dentro de contenedores .STR . Cada bloque de texto utiliza bytes de control específicos que deben respetarse estrictamente en la edición hexadecimal para evitar bloqueos del sistema. Etiqueta / Byte Función en el Motor Hex / Formato \n Salto de línea manual obligatorio dentro de las cajas de diálogo. 0x0A Null Byte Terminador de cadena de texto (Fin del bloque de lectura). 0x00 %s Variable dinámica para cadenas (Nombres de equipos...