J.League Winning Eleven 10 Europe League '06-'07

J.League Winning Eleven 10 Europe League '06-'07

El objetivo de este Blog es empezar a estudiar toda la estrucuta del juego, aprender a conocer cada parte del apartado grafico y como se va cambiando a medida que se va estudiando el modding.

Voy a motrasr con tutoriales y poner en la práctica poder modificar aspectos de un juego: - texturas - valores - físicas - dificultad - menús

para cambiar la experiencia o actualizarlo, y sobre todo para dejar documentada toda esta ROM con su desarrollo e Ingeniería Inversa / Hex Modding Voy a tratar de explicar y documentar los archivos ejecutables o binarios (.BIN, .ELF, .DAT) mediante un editor hexadecimal para entender cómo están estructurados los datos internamente, localizar los offsets (direcciones de memoria) y cambiar los valores originales para alterar el comportamiento del juego (como hicimos con la respuesta de la IA y las dificultades).


Todo este estudio y desarrollo es sin animo de lucro, lo hago solo con fines de aprendisaje y avanzar en mis estudios de Modding e Ingenieria Inversa - Hex Modding!


Dejo nota en Ingles para soporte:

Archive of My Studies. varied and Data Collected Information of My Own Interpretation.

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Bienvenido a WE10JL Hex & Modding Lab

¿Qué es este sitio?
Este blog nace como un cuaderno de campo y centro de documentación técnica enfocado en la ingeniería inversa y el modding hexadecimal aplicados a J-League Winning Eleven 10 + Europe League '06-'07 (WE10JL) de PlayStation 2.

Objetivo del Proyecto El propósito principal de este espacio es investigar, catalogar y preservar el conocimiento sobre la arquitectura interna del juego. A través del análisis de archivos binarios (.BIN, .ELF, .DAT) mediante editores hexadecimales y herramientas de desarrollo, buscamos comprender la estructura de sus datos para habilitar modificaciones avanzadas.

¿Qué vas a encontrar acá? Mapeo de Offsets y Tablas de Memoria: Ubicación exacta de parámetros internos del juego (físicas, respuesta de IA, parámetros de dificultad, configuraciones globales).

Guías de Hex Modding: Tutoriales paso a paso para editar lógica y datos directamente en los archivos originales.

Documentación de Formatos: Análisis de contenedores de texturas, fuentes y elementos gráficos de WE10JL.

Recursos para la Comunidad: Notas de investigación para que editores y modders puedan usar esta base de datos en sus propios proyectos retro.


En este punto me parece importante, detallar las características importantes del juego:

J.League Winning Eleven 10 Europe League '06-'07

J.League Winning Eleven 10 (WE10JL) - Fue lanzado con los datos actualizados de la temporada e incluyó la Europe League '06-'07. Mantiene el motor pulido del LE y suma el contenido de las ligas europea.


Modos de juego 
- Exposición 
- Liga Master 
- Liga 
- Copa 
- Gira Mundial 
- Partido de selección


Ligas 
- jpn J.League División 1 
- jpn J.League División 2 
- eng Liga inglesa 
- fra Ligue 1 
- ita Lega Calcio 
- ned Eredivisie 
- balneario Liga Española


Equipos 
- bel Anderlecht1 
- bel Club Brujas1 
- cze EspartaPraga 1 
- den Copenhague 
- ger Bayern München 
- gre Olympiacos 
- gre Panathinaikos1 
- ita Juventus 
- nor Rosenborg 
- por S.L. Benfica 
- por F.C. Oporto 
- por Sports CP 
- sco Celtic 
- sco Rangers 
- swe Djurgardens 
- tur Besiktas1 
- tur Fenerbahce1 
- tur Galatasaray 
- ukr Dinamo Kiev 
- Sujetador de bandera São Paulo1 
- arg Boca Juniors1 
- arg Río de laPlata


Liga de Campeones de la AFC 
- chn Dalian Shide 
- chn Shanghai Shenhua 
- idn Arema Malang 
- idn Persipura Jayapura 
- kor Jeonbuk Hyundai Motors 
- kor Ulsan Hyundai 
- tha Monopolio de Tailandia 
- tha Universidad de Bangkok 
- vie Da Nang 
- vie Dong Tam Long An 
- irn Sepahan 
- irn Batería Saba 
- irq Al Mina'a 
- irq Club de la Fuerza Aérea 
- kuw Al Arabi 
- kuw Al Qadisiya 
- qat Al Gharafa 
- qat Al Sadd 
- sau Al Hilal 
- sau Al Ittihad 
- sau Al Shabab 
- syr Al Ittihad SC 
- syr Al Karamah 
- uae Al Ain 
- uae Al Wahda 
- uzb Mash'al 
- uzb Pakhtakor


Gira Mundial 
- crc San Zamargo 
- mex Ciudad Jalapa 
- usa Port Caravel 
- nze Jisrevo 
- pap Horfaga 
- aus Saint Marquee 
- nig Ndog Hole 
- sou Cuerno de placer 
- alg Hornmera


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