Tutorial: Cómo editar la Guía de Liga Master en WE10JL (SLPM_665.95)

Tutorial: Cómo editar la Guía de Liga Master en WE10JL (SLPM_665.95)


Tutorial: Cómo editar la Guía de Liga Master en WE10JL (SLPM_665.95)

Nota: La guía del juego casi siempre viene en idioma japonés. Como se trata de una animación interactiva dentro del juego, la imagen correspondiente a este apartado se encuentra alojada en el archivo J_TEXT.afs.


Requisitos:

1. Game Graphic Studio (GGS)

2. Editor de imagen (Photoshop, GIMP, Paint.NET, etc.)

3. ISO original / mod de WE10JL


Paso a Paso

1. Localizar el archivo en GGS

Abre la ISO o los archivos del juego con Game Graphic Studio, navega hasta abrir el J_TEXT.afs e ingresa al ID unnamed_390.



2. Extraer la imagen original

Extrae la textura cargada en dicho ID y guárdala en tu PC.


3. Editar el diseño

Abre la imagen en tu editor de fotos preferido. Rediséñala a tu gusto traduciendo o adaptando la interfaz.

 Consejo: Mantén en cuenta que al ser una guía interactiva en el juego, es importante respetar las proporciones y la distribución de los elementos visuales para que conserve buena legibilidad.

Ejemplo:



4. Reinsertar en la ISO

Vuelve a Game Graphic Studio, arrastra tu nueva imagen sobre el ID unnamed_390 reemplazando la original y guarda/reconstruye la ISO.

Ejemplo  de la animación Traducida:








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