WE10JL Modding Update: Rediseño del Modo World Tour (Desafío 2)

WE10JL: Hex & Modding Lab Edition

Planificación e Ingeniería Inversa: Modo Desafío 2 (Gira Mundial / World Tour)
HERRAMIENTAS: Hex Workshop / HxD / Game Graphic Studio / DKZ Studio
FORMATOS: 0_TEXT.AFS (.str, .bin, .txs), Executable (SLPM / ELF)
AUTOR: WE11WORLD (Diego Pino)

1. Concepto y Rediseño del Desafío 2

El Desafío 2 es uno de los modos más atractivos del juego, ya que nos brinda la posibilidad de realizar un recorrido internacional compitiendo contra los clubes referentes de diversas regiones del mundo.

Originalmente, esta modalidad incluye un recorrido estructurado por rondas continentales:

RONDA ASIA A través de esta ronda se participa seleccionando un país de la región, el cual despliega a sus mejores clubes para la competencia del World Tour.
RONDA ÁFRICA Una vez superada la ronda asiática, se pasa a la ronda africana, donde al seleccionar el país, este convoca a sus mejores CLUBES para competir.

2. Plan de Modificación y Trabajo Gráfico

Para elevar la competitividad y hacer la experiencia de juego mucho más atractiva y adaptada al ámbito occidental, he determinado reestructurar completamente este apartado dentro del mod que venimos desarrollando para WE10JL:

  • Reemplazo de Banderas: Se sustituirán las banderas nacionales por logos genéricos estilizados para dar un enfoque de torneo internacional directo entre clubes.
  • Sustitución de Equipos: Reemplazaremos los clubes originales por un catálogo seleccionado de clubes sudamericanos y europeos de gran jerarquía.
💡 Nota del Modder: La lista de equipos se encuentra actualmente en definición. Próximamente estaré publicando la asignación de archivos y el mapa de datos dentro del 0_TEXT.AFS.


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